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Tsume en 3
S*1c Nx, S*2a Mat
Relativement facile. Pourquoi ?
Tsume en 3 coups, et il y a deux pièces à parachuter, il n'y a donc aucune pièce à déplacer sur le plateau.
Seul le parachutage en 1c fait échec, puis seul le parachutage en 2a fait échec, qui en l'occurence fait mat.
C'est donc un très bon tsume pour les débutants qui doivent apprendre à visualiser une position sans déplacer les pièces, et vérifier que cela fait bien mat.
Tsume en 5
P1b+
Si … K3a, G*4a Mat
Si … Kx, B2c+
Si … K1a, G*1b Mat
Si … Kx, G*1c Mat
Tsume non évident du fait du double sacrifice nécessaire pour attirer le roi sur la case souhaitée (2c). Mes conseils pour les tsume de ce genre?
Rapidement regarder si le parachutage d'une pièce en premier coup est intéressant ou pas.
Essayer de sentir s'il s'agit d'un tsume « éculer le roi dans un coin » ou « attirer le roi dans un piège »